原神重云0命值得培养吗-云天 原神重云满命
在游戏中,玩家将扮演“旅行者”一角,探索名为提瓦特大陆的神秘全球,在此经过中结识各种各样的角色,并展开一系列惊险刺激的冒险之旅。玩家可以通过不同的方式来提升角色的能力和装备,挑战各种难度的任务和副本,与其他玩家进行多人合作,还可以参与丰富的活动和比赛,享受游戏带来的乐趣和挑战。
一、原神重云0命值得培养吗
重云在0命的时候就已经一个值得培养的角色了。
重云拥有杰出的辅助能力,其元素战技可以创新一个冰元素领域,使得在该领域内的近战角色获得冰元素附魔,并增加攻速。元素爆发能创新出三把大剑攻击敌人,这三把剑各自拥有独立粘附制冷效果,在班尼特的强火加持下,能让三把剑全部吃到融化的反应加持,从而加倍伤害。重云适合长时刻作战,尤其在打BOSS时表现出色。
虽然重云在当前版本中可能不是最强的角色,但小编认为一个冰属性角色,其能为近战角色提供额外的冰属性伤害。在装备上,推荐使用五星的狼的末路或四星的螭骨剑,这些装备都能让重云有出色的表现。
往实在了说,重云一个在前中期值得投入资源培养的角色,尤其是在没有特定冰属性输出角色的情况下。不过,随着游戏的进展和角色池的扩大,重云可能会变成一个更偏向于对策性的角色,用于特定场景和敌人。
二、原神重云天赋升级顺序
普通攻击:重云连续四次斩击,造成物理伤害。如果点击第一个命位,最终一次普攻时会释放出三道剑气。对沿途的敌人造成相当于重云重击攻击力50%的冰元素伤害。
建议:如果是玩辅助的,不需要升级,主c和副c都要满。
元素战斗技能(一个技能):释放时会造成一定范围的冰元素伤害,同时释放一个领域,领域内的近战角色武器附魔冰元素,解说第二命位后,领域的内部角色施放技能和大招的冷却时刻减少15%。持续时刻+附魔时刻之和,满级的情况下,学说释放间隔只有两秒。虽然不能无限开启,但也是永久的天赋。解锁天赋后,技能结束时,会对冰元素范围伤害范围内的敌人造成100%的技能伤害,被击中的敌人会降低10%的冰抗,持续8秒。
元素爆发(大招):在角色前方连续释放三柄大剑攻击敌人,短时刻内落向地面,,造成小范围的冰元素伤害,还能击飞小体积的敌人,解锁第六层命座后还会多释放一柄大剑,对生活百分比低于重云的角色造成伤害时,伤害进步15%。
技能伤害:142%/每级提升11%
冷却时刻:12秒
元素能量:40
建议:主c或者副c的话可以拉,辅助就没必要了,重云也不是很依赖大招输出。