这是一种怎样的体会呢?这种感觉实在是难以言表。第一天的状况用一个“惨”字来形容都不为过,而之后的每一天,那简直是惨上加惨,满心都是悲伤的心情。我头一回察觉到,如今术士的弱势已经不是稍微加点增益效果(BUF)就能解决的了。现在我来给大家大致讲讲我使用术士三个系时的不同遭遇。
在此之前,我虽不是那种超级厉害的玩家,但也绝不是菜鸟。在S2、S3、S4赛季,我都有实力进入战场(BG)排名前100的队伍。我的装备目前已经达到了500 + 的抗暴属性,实在是由于弄不到更好的装备了,只能先这样。其实大家的装备情况也都差不多,很多人都是混合穿着副本(FB)装备去参战的。
来说痛苦系。51点天赋看似强大,确实也是个比较实用的技能,能增加20%的伤害还能回血。80级的术士使用痛苦系打出的每秒伤害(DPS)给对手造成的压力,和70级时完全不可同日而语。70级的时候,如果装备好,持续性伤害(DOT)每跳能达到400 – 500。可到了80级,只有腐蚀术有了提升,大概能到700 – 800的样子,其他的DOT提升幅度很小。平心而论,挂满DOT也不会给对手带来太大压力。攻击低还不是最主要的难题,关键在于51点天赋又一个需要读条的DOT,再加上原来的暗影箭(UA),在竞技场(JJC)的时候,就算没人控制你,上个毒都要半天,要是被攻击的情况下就更别提了。打起架来给别人的感觉就是,一直在原地不动,拼命想把这两个读条的DOT放出去。结局不言而喻,打了半天都在读DOT,好不容易放出去了,伤害还不够痛。
再说说术士的抗打能力。在JJC里,我点出了灵魂连接,可一个盗贼(注意,仅仅一个盗贼),一动手我就半血了。如果没有解控手段的话,5 – 8秒就直接死了(战斗记录显示伤害是4000 – 4000 – 9000,简直无语,仅仅是技能伤害)。而且能做到这点的可不止盗贼,战士、小德、法师等等都可以。5秒被秒杀是个什么概念呢?就算你是操作如神的玩家,5秒内最多也就挣扎着做两个动作,就死了。
说到宝宝(BB)系列,我们的恶魔卫士(EVA)的攻击和暴击都提升了不少。暴击的时候打没有抗暴的人能达到1300。不过80级的玩家血量基本都在1800 – 20000之间,EVA的攻击提升也就只能说是正常范围。恶魔变身这个天赋,大概是唯一能在奥格瑞玛(奥城)门口和盗贼单挑获胜的了。但在JJC里基本就是个废物。现在骑士那么多,被控制得死死的,就像猪一样。恶魔变身后的攻击也不行,打配合也不怎么好。虽然配合EVA确实可以连续晕一个目标两下,然而完全放任一个敌人不管的情况下,而且这两次晕人期间能造成的伤害也不怎么样。不过打起架来确实看起来挺帅的(宝宝在战场里表现还是不错的,怎么说也比两个系的宝宝死得慢些),属于那种中看不中用的物品。提一下,在JJC里就算变身了,盗贼照样能杀你。为什么呢?不是有600%的护甲吗?对我来说,现在变身后大概能达到16000左右的护甲,暴雪(BZ)把这个护甲加成的计算技巧改了,没有3.0版本那么多了。我16000的护甲,盗贼、战士等的破甲技能基本能把大部分护甲减下去。而且变身后都是些近战技能,实际战斗的时候经常出现一个冲锋就等于送死的情况。恶魔变身只给我们30多秒的时刻,哎……变回来后基本就半残废了。不过话说回来,有几许JJC的战斗是只有30秒的呢?
毁灭系在PVP方面确实比以前强了不少,然而在JJC里打起架来还是给人一种食之无味、弃之可惜的感觉。最大的难题就是爆发虽高,然而一旦有人攻击你,就基本没有每秒伤害(DPS)了。而且现在的法师异常强大,分身加上无限召唤水元素宝宝,这些都是毁灭术士根本无法相比的。只要法师技能全开,术士单挑基本没有胜算。提一下毁灭术士的话,如果鞋子能附魔(FM),附工程学的火箭喷射的话,我个人感觉帮助还是挺大的。
最终,我来给大家说说我对多少新技能的个人感受。暗喷这个技能是个什么玩意儿啊!先不说能不能喷到敌人的难题,就算喷到了又有什么用呢?能点燃?没错,然而实际战斗的时候,毁灭术士都是尽量远离敌人目标来读条的,要是用暗喷那就必然要近战了。我可以向你保证,80级的近战打术士,你就算能点燃他一下,后面也什么都做不了了。
传送圈这个技能完全没有我想象中的好,不怎么好用。也可能是我还没有完全熟练掌握。它的优点是不受地形限制,可以一下子传送走,把对方弄得晕头转向来找你。然而难题是这种乱传送的方式,自己也会被弄得晕晕乎乎的。尤其是传送后路线经常错乱,会走反路线。一个最大的难题是,这个技能根本不提示什么时候会超出这40码的距离,完全靠目测,经常着急的时候回不去,而且在眩晕和沉默的时候还不能用。最主要的难题是……真的是死得太快了,根本没时刻跑。一个眩晕就死了,还跑什么呢?我打得非常郁闷,去暴雪官方的术士论坛看了看,大家都存在这个难题。起来就是,“我们总是在5秒内就被人杀死”。还看到一些人要求删除术士三个系的51点天赋,重新设计,我很赞同这个见解。这三个系的51点天赋都不怎么样。其实也不能说不好,然而和其他职业相比……
其实,术士并没有被大幅度削弱,然而其他职业变得太强了。我们的恐惧法术(DC)的效果变得微乎其微了。小德的推波技能,萨满的强力技能(HAX)和震退技能,大家都有了类似我们死亡缠绕的技能。法师和盗贼强得简直离谱。别人在跑位,我们却在原地踏步,就好像我们在用70级的水平去和80级的其他职业战斗。
曾经术士被称为英雄职业,后来被削弱了。然而很多顽强和执着的术士玩家都凭借自己的努力维持住了术士的地位。然而现在呢?难道这个调查表是想说玩术士的都是废物吗?还是暴雪自己的难题,这就不用多说了。坚持玩术士到今天的人看到这个报表,几许都会有一种耻辱感吧。但很可惜,这种耻辱恐怕是我们再怎么努力也很难挽回的了。玩了这么多年,我头一次感觉信心全无,一筹莫展。我们在PVP方面和其他职业的差距已经太大太大了。就算从下个版本开始大幅度加强术士,估计也要好多少版本的时刻才行。看来还是多把时刻放在PVE方面吧。
12月19日的竞技场最流行职业排行表:
圣骑:18.5%
死骑:13%
盗贼:12.7%
法师:10.2%
小德:10.1%
战士:9.1%
萨满:8.3%
牧师:8%
猎人:5.7%
术士:<1%(由于<1%,在SK – GAMING排行上被忽略不计,故没有显示。)
